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Lotfußpunkt im Dreieck - Tipp

Zu Teilaufgabe a)

  • Nutze die Projektionsformel: Der Vektor \(\vec{AH}\) vom Startpunkt \(A\) zum Lotfußpunkt \(H\) entspricht genau der orthogonalen Projektion von \(\vec{AC}\) auf die Grundseite \(\vec{AB}\): $$ \vec{AH} = \frac{\vec{AC} \cdot \vec{AB}}{|\vec{AB}|^2} \cdot \vec{AB} $$
  • Vorgehen: 1. Stelle die Vektoren \(\vec{AB}\) und \(\vec{AC}\) auf.
  • Berechne das Skalarprodukt \(\vec{AC} \cdot \vec{AB}\) (Zähler) und das Quadrat der Länge \(|\vec{AB}|^2\) (Nenner).
  • Multipliziere diesen Skalar (Bruch) mit dem Vektor \(\vec{AB}\), um \(\vec{AH}\) zu erhalten.
  • Bestimme den Ortsvektor des Lotfußpunktes über \(\vec{OH} = \vec{OA} + \vec{AH}\).